Tolkien, Warhorse y el misterio de 2032
El Señor de los Anillos

Tolkien, Warhorse y el misterio de 2032

Warhorse Studios, los creadores de Kingdom Come, preparan un RPG de El Señor de los Anillos. Pero ¿de dónde sale el rumor de 2032? Investigo las filtraciones, sus contradicciones y el misterioso proyecto de Crystal Dynamics.

Los creadores de Kingdom Come: Deliverance están preparando un RPG de mundo abierto en la Tierra Media. Hasta aquí, todo oficial. Pero ahora aparece un tipo en Reddit hablando de reuniones secretas, buenas impresiones internas y una posible espera hasta 2032. Y claro, uno empieza tirando de un hilo y termina metido en las Minas de Moria.

A ver, os cuento...
Resulta que me encuentro con una información que asegura que el nuevo videojuego de El Señor de los Anillos podría no estar terminado hasta 2032. Para entonces igual ya tengo nietos y una espalda que cruje como una puerta de Resident Evil.
Pero lo que realmente me hizo levantar las orejas no fue la fecha. Fue leer que detrás del juego están los creadores de Kingdom Come: Deliverance.
Porque una cosa es anunciar otro videojuego de Tolkien, que hemos tenido unos cuantos con resultados bastante... digamos que variados. Y otra muy distinta es imaginar lo que podría hacer Warhorse Studios con la Tierra Media.


Todo empieza con un tipo de Reddit y unas reuniones en Europa

El 20 de octubre de 2026, un usuario llamado bertik11 apareció en r/GamingLeaksAndRumours para compartir lo que, según él, le habían contado sus fuentes. El mensaje se titula Small insider update on the Lord of the Rings game and Kingdom Come spin-off y podéis leerlo directamente aquí.
Según este usuario, personas relacionadas con el nuevo proyecto de El Señor de los Anillos y con Middle-earth Enterprises estarían manteniendo reuniones de seguimiento en Europa. ¿Dónde? Pues podría ser Ámsterdam o Berlín.
Según cuenta, los responsables estarían revisando parte del trabajo realizado hasta ahora y las impresiones internas serían positivas. Tan positivas que el videojuego podría entrar pronto en una fase de producción completa.
También comenta que las conversaciones para sacar adelante el proyecto comenzaron varios años antes de que el público supiera nada de él.


Vale, pero ¿quién narices es bertik11? ¿Nos fiamos de él?

Resulta que bertik11 ya había adelantado información relacionada con Warhorse.
El 1 de octubre de 2025 habló de una futura actualización del primer Kingdom Come: Deliverance para las consolas actuales, que supuestamente llegaría durante los primeros meses de 2026.
Después, el 28 de diciembre de 2025, afinó bastante más y señaló directamente febrero.
¿Y qué ocurrió?
Que el 13 de febrero de 2026, Warhorse y Deep Silver publicaron precisamente esa actualización para PS5 y Xbox Series X|S, tal como confirma el comunicado oficial de PLAION.
Así que sí, el muchacho tenía información bastante buena. Ahora bien, en su nueva publicación asegura que también había adelantado que la actualización sería gratuita. He revisado sus mensajes antiguos y he encontrado la predicción del lanzamiento, pero no una afirmación clara sobre la gratuidad. No es lo mismo. Y todavía hay algo más divertido.
En aquella filtración de octubre de 2025, bertik11 también aseguró que Warhorse NO estaba trabajando en un videojuego de El Señor de los Anillos.
Según sus fuentes, estaban desarrollando un nuevo juego de fantasía propio.
Ups... Porque unos meses después, Warhorse confirmó exactamente lo contrario.
Y no se le pasó por alto a la comunidad. En el nuevo hilo de Reddit, otro usuario le preguntó si aquella información equivocada procedía de la misma fuente. Su respuesta fue que sí.
Según explicó, aquella persona le había hablado de un juego de fantasía, pero no le había revelado que estaba relacionado con Tolkien porque era un secreto conocido por muy poca gente.
¿Puede ser? Perfectamente. ¿Demuestra que lo de 2032 es cierto? Ni muchísimo menos.


Lo mejor de todo: el juego de Warhorse existe de verdad

Cargando publicación de X…

También podemos encontrar el anuncio oficial en LinkedIn.
Y no se quedó en una publicación de redes sociales. Ese mismo día, Phil Rogers, consejero delegado de Embracer Group, confirmó el proyecto durante una presentación de resultados empresariales, tal como recogió Reuters.
Más adelante, el informe financiero oficial de Embracer del 13 de agosto volvió a mencionarlo. Vamos, que aquí no hace falta consultar a Gandalf. Esto está confirmado por sus responsables.

Y sabemos alguna cosilla más. Según explicó Warhorse en una retransmisión comunitaria recogida por GameSpot, Viktor Bocan, director de diseño de Kingdom Come: Deliverance II, está liderando el nuevo proyecto de Tolkien.
El estudio quiere construir una experiencia profundamente inmersiva, con un mundo vivo, personajes interesantes, lugares memorables y una narrativa importante.

A ver, es que lees eso y ya empiezas a imaginar cosas. Un pueblecito perdido, algún personaje sospechoso en la taberna, caminos que llevan a lugares que no aparecen en el mapa, pequeñas historias escondidas por todas partes...
Y yo que solo había salido a comprar unas pociones.

Eso sí, todavía no sabemos qué época de la Tierra Media vamos a recorrer, quién será nuestro protagonista, si jugaremos en primera o tercera persona o cómo funcionarán los combates. Tampoco tenemos jugabilidad pública que nos permita juzgar el resultado.


Lo de Tolkien y Warhorse venía de bastante antes

Curiosamente, este asunto ya llevaba tiempo dando vueltas. En marzo de 2026, Ryszard «Rysław» Chojnowski, veterano de la industria del videojuego, comentó en el podcast Tolkien Polska que había escuchado rumores sobre Warhorse y El Señor de los Anillos a través de contactos del sector. Dos meses después, el estudio terminó confirmándolo.
Y hay una anécdota que me ha encantado. Martin Klíma, cofundador de Warhorse, contó en una entrevista con PC Gamer que de joven consiguió una copia de El Señor de los Anillos en inglés y se puso a aprender el idioma para poder leerla. Décadas después, ha participado en las negociaciones para desarrollar un videojuego de aquel mismo universo.
Eso sí que es completar una misión secundaria de cuarenta años.


Un momento... ¿y los 100 millones de dólares?

Un momento... ¿y los 100 millones de dólares?
Aquí hay otro pequeño lío. En octubre de 2025, el periodista Mike Straw publicó en Insider Gaming que se preparaba un ambicioso videojuego de Tolkien, supuestamente financiado con unos 100 millones de dólares vinculados a Abu Dhabi Investment Office, con la intención de competir con Hogwarts Legacy.
Muchos relacionaron aquella información con Warhorse, pero en marzo de 2026, una nueva investigación del mismo medio apuntó a Crystal Dynamics, responsables de Tomb Raider, y aclaró que sería un proyecto diferente.
Así que ojo: el RPG de Warhorse está confirmado; el de Crystal Dynamics sigue siendo una filtración. Y los famosos 100 millones no podemos atribuirlos al primero.
Ambos estudios están relacionados con Embracer Group, que adquirió Middle-earth Enterprises en 2022 y ha anunciado planes para agrupar estos activos bajo Fellowship Entertainment. Eso ayuda a entender las conexiones, pero no significa que estemos hablando del mismo juego.


Y de paso, otro Kingdom Come

Y de paso, otro Kingdom Come. Por si fuera poco, nuestro amigo bertik11 también asegura que la nueva aventura de Kingdom Come estaría ya en pruebas internas y podría llegar durante la primera mitad de 2027.
Warhorse ha confirmado que trabaja en ella, y Embracer contempla su lanzamiento para el ejercicio fiscal 2027/28, entre abril de 2027 y marzo de 2028. Así que las fechas podrían cuadrar, pero ni esas pruebas ni un lanzamiento en el primer semestre están confirmados.


¿Y yo qué espero de todo esto?

Pues mirad, a mí lo que más me ilusiona no es enfrentarme a un Balrog o participar en una batalla gigantesca. Que tampoco le haría ascos, evidentemente.
Lo que me atrae es la forma que tiene Warhorse de construir sus mundos. En Kingdom Come los personajes tienen sus rutinas, los pueblos parecen estar vivos y muchas veces lo mejor ocurre cuando te olvidas de la misión principal y te dedicas a explorar.
¿Os imagináis algo así en la Tierra Media? Perderte por un camino, encontrar una pequeña aldea y descubrir sus historias sin ir persiguiendo constantemente un marcador en el mapa. A mí me encantaría.
Pero tampoco quiero vender la piel del orco antes de cazarlo. Hacer un gran RPG medieval no garantiza que sepas trasladar toda la magia de Tolkien a un videojuego.
Y respecto a 2032, después de investigar todo esto, mi conclusión es sencilla: el juego existe, pero esa fecha sigue siendo un rumor. Ni las reuniones europeas ni el supuesto calendario de desarrollo tienen confirmación independiente.
Así que toca tener paciencia. Yo solo espero que, cuando por fin podamos recorrer la Tierra Media, sea uno de esos juegos en los que entras para hacer una misión de veinte minutos y reapareces tres horas después, sin haber cumplido el objetivo, pero encantado de la vida.
Porque para mí eso también es una buena aventura.
Nos vemos en el próximo nivel.

FUENTES DE LA SEÑAL

9 fuentes
  1. u/bertik11 — GamingLeaksAndRumours (Reddit)Principalreddit.com
  2. Warhorse Studios — anuncio oficiallinkedin.com
  3. PLAION — actualización de Kingdom Comepress.plaion.com
  4. Embracer — resultados agosto 2026embracer.com
  5. GameSpot — responsables de Warhorsegamespot.com
  6. Insider Gaming — filtración de los 100 millonesinsider-gaming.com
  7. Insider Gaming — información sobre Crystal Dynamicsinsider-gaming.com
  8. PC Gamer — entrevista a Martin Klímapcgamer.com
  9. Embracer — Fellowship Entertainmentembracer.com

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